微軟公布第二季度財報 游戲收入增長了8%
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微軟今日公布了第二季度(截止到2021年12月31日)財報,微軟該季度內微軟總收入增長20%,公布來到了517億美元,第季度財利潤增長了21%,報游來到了188億美元。戲收其中游戲收入增長了8%,入增Xbox硬件收入相比2020年的微軟圣誕假期發售季度增長了4%。
更多個人電腦部門,公布包括Windows OEM收入,第季度財搜索和新聞廣告,報游SurFace產品線以及Xbox,戲收收入增長了15%,入增來到了175億美元,微軟增長主要受Windows和搜索以及新聞廣告驅動。公布
微軟的第季度財游戲收入增長比較溫和,只有8%,Xbox內容和服務收入相比去年同期增長了10%,相比之前的兩個季度,分別增長了2%和4%。
微軟表示Xbox內容收入的增長主要原因在于第一方游戲的銷售和Game Pass訂閱服務,在該季度內《光環:無限》首發登陸了Game Pass,但被第三方游戲收入下降抵消了一部分。
第三方營收下滑的部分原因是主要第三方游戲的表現不佳,如動視的《使命召喚18:先鋒》和EA的《戰地2042》。Xbox第一方游戲的成功可以從《光環:無限》和《極限競速:地平線5》中看出,這兩款游戲在2021年12月的NPD報告中分別排名第2和第16位。
微軟的財報沒有提及上周687億美元收購動視暴雪,該交易將在微軟的下個財年才能完成。